ゲーム三昧

遊んだゲームの感想を書き留めるだけ~

Darkest Dungeon

#1 ダーケストダンジョン(Stygianモード)リベンジ!

これはもうやらないわけにはいかないという因縁のゲーム。。 すべてのセーブデータで「最終面の手前」まで進めていて ラスボスなるもの、ラストステージなるものにはまだ一度も挑戦したことがありませんでした そのデータの数々が… 誤って自らの手で削除して…

ダーケストダンジョンのセーブデータを削除してしまいました!

エピックゲームズのゲームが30とかそれくらいの数持っていまして とにかくゴチャゴチャしているのと サイズ感がパソコンを圧迫しているので 遊んでいないゲームをアンインストールしていこう…と そんなこんなで整理していますと 「Dark(ダーク)」と名が付…

【Darkest Dungeon #45週間目】アンリミテッドサガの再評価を!

Darkest Dungeon 記事一覧 大学生の私の「お兄(おにい)」が独り暮らしをするっていうので 家を出たのはいつの日か… お兄の部屋にあったおもちゃ箱の中にいろいろあったゲーム(PS、PS2、PS4) 色々引っ張り出してきていろいろ遊んだあの夏の日の引きこもり…

【Darkest Dungeon #44週間目】ダンジョンタイプ「長い」の意義…

Darkest Dungeon 記事一覧 バッグが狭すぎてアイテムがポロポロポロポロ零れ落ちるので 「長い」はストレスでしかなくやる意味があまり感じられません 目的を持って臨めば? 例えば「家宝だけを集めるんだ!」 とか 「ゴールドだけを集めるんだ!」 とか そ…

【Darkest Dungeon #43週間目】ボイスがあったら面白い説!

Darkest Dungeon 記事一覧 このゲームにボイスがあったら面白いと思うのは… 例えばバトルシーンで えい! やあ! うをっ! ぐわっ、、 いて、、 あん。。 とか そーゆー類は不要だと思っていて そこではなくて … 精神崩壊して発狂した時のセリフ あるいは「…

【Darkest Dungeon #42週間目】マーク=優先攻撃の付与

Darkest Dungeon 記事一覧 マークのアイデアは面白いとは思うモノの… なにかこうやらせ臭くて嘘っぽく感じてしまう。。 人間がモンスター側の行動を操作できるとしたら、マークのキャラクター(クルセイダーのディフェンスや重戦士のカウンター)をあえて狙…

【Darkest Dungeon #41週間目】奇癖は3:3で良かったかなー

Darkest Dungeon 記事一覧 奇癖の種類、総数自体はもっともっと欲しくなるところ 一人のヒーローが所有?くっつく奇跡は良いのと悪いのとで3:3で良かったかなーと さすがに5:5だとゴチャゴチャゴチャゴチャごちゃついてしまうのと 数もそこまで多くは…

【Darkest Dungeon #40週間目】呪いと石化

Darkest Dungeon 記事一覧 状態異常をもう少し増やしてみる 呪い スキルスロットが封印される これは…Lv5巣窟辺りに出てくる「魔術師」みたいなモンスターが「回復スキルを封じる」をやっていたりしますが… いっそ状態異常の一つにしちゃって「ランダムにス…

【Darkest Dungeon #39週間目】ストレスの蓄積を利用したヒーローの強化

Darkest Dungeon 記事一覧 ストレスゲージのたまり具合を 逆に自身の強化につなげるというアイデア ストレスがたまればたまるほど、ダメージがアップしたり命中回避が高まったり、クリティカル率が上がったりする 「忌まわしき者」辺りがそんな効果を持って…

【Darkest Dungeon #38週間目】入り江攻略のポイント「出血対策」

Darkest Dungeon 記事一覧 入り江に出てくる大型モンスター「カニ」 これが繰り出す出血攻撃は毎ターン8ダメージ! 2回重なると16! 別に遊んでいるイージーモードのお話 レベル5ダンジョン 修道女無しの神秘主義者に託した火力構成 カニのことはうっかりし…

【Darkest Dungeon #37間目】トリンケットの改造

Darkest Dungeon 記事一覧 前記事に引き続き工房でもう一個 トリンケットの改造 現状トリンケットは「プラス要素とマイナス要素を併せ持っている」 例えば 命中+5、回避-4 最大HP+10%、攻撃力-15% 偵察15%、スピード-1 みたいに。 命中はとても大事なんだけ…

【Darkest Dungeon #36週間目】新施設「工房」と破損したトリンケットの修理

Darkest Dungeon 記事一覧 クラスの種類もたくさん欲しいし 村の施設ももっともっと欲しい 「ザ・育成ゲーム」 ではないけれど… そーゆー育成要素をたっぷり盛り込んでしまっていい なぜなら… 「ロスト」があるから 育成して育成して、じっくり寝かせて育成…

【Darkest Dungeon #35週間目】vs呪われしプロフェ戦

Darkest Dungeon 記事一覧 無生物な物質(木の柵)を置いてポジションを調整するって 面白いアイデアですよね~ dlcの方で、血の庭園…だったかな? そこに出てくる中ボスみたいな「ワニワニくん」が 葦(沼地に生えてる草)と共に出てきて ポジションを前後…

【Darkest Dungeon #34週間目】攻撃属性 ~データバトルのパターンの増量編!~

Darkest Dungeon 記事一覧 ありきたりでもパターンが多いとそれだけいろいろとやりようが出てくるというもので? ホントは、2ではもっともっとクラスが50くらい増えて欲しかった。。 でもでも、ただ増やすだけでは意味がなくって ちゃんと「それ!(クラ…

【Darkest Dungeon #33週間目】クラスの男女別制

Darkest Dungeon 記事一覧 例えば 墓荒らし♀ 考古学者♂ 同じツルハシ攻撃で、荒らすか?発掘するかの違いでしかない「盗賊感」 クルセイダーも例えば ナイト♀ パラディン♂ ナイトは盾と剣のアタッカー寄りの守護者 パラディンはディフェンダー、タンク的な …

【Darkest Dungeon #32週間目】ポジションRPGの良さが活かせていなかった件。。。

Darkest Dungeon 記事一覧 個人的には大好きな「ポジションRPG」 自分のいる位置と、敵をターゲット出来る位置 これらを駆使して戦闘を繰り広げていく 得意なポジション=クラスの特徴 ダンジョン・ボス攻略で逐一変わるポジショニング 奇襲で乱されるポジシ…

【Darkest Dungeon #31週間目】状態異常への耐性力、ヒーロー個別のランダム数値

Darkest Dungeon 記事一覧 Stygianモードで遊んでいて痛いほど感じる 「確率が確立してないやんけ!」 70%~90%が外れまくるし 異常耐性もあてにならない 気絶耐性90%に対して高い確率で毎度決まるモンスターもいれば 気絶耐性25%なのにぜんぜん気絶が決まら…

【Darkest Dungeon #30週間目】新クラス「商人」「商隊衛兵」

Darkest Dungeon 記事一覧 アイテムのスタック数とバッグの枠拡張について 本来だったら? 「2」でもっとできたはず… あの素晴らしく完成度の低い(出来の悪い)2が あんな感じじゃなしに 1で惹き付けたユーザーたちの夢をさらに壮大に描いてくれさえすれ…

【Darkest Dungeon #29週間目】vs 遭難クルー戦

Darkest Dungeon 記事一覧 同じモノを3回使いまわしてくる手抜き間にはガッカリですが… 例えばボス戦に「コレクター(中ボスみたいな感じの)」が追加で登場するだけで難易度は一気に跳ね上がるだろう。。 このゲームはホントに、ヒーローの側がゴミのよう…

【Darkest Dungeon #28週間目】バッグの拡張とアイテムスタック数の上限増加!

Darkest Dungeon 記事一覧 前記事に引き続いて 村の施設「サバイバルリスト(訓練場)」の役割で アイテムのスタック数上限を上げる バッグの枠拡張 枠の拡張はもしかすると良く無いアイデアかもしれません あの見栄え、一目でパッとわかるあの範囲が良いの…

【Darkest Dungeon #27週間目】サバイバルキャンプ訓練場の役割「休息値」上限解放!

Darkest Dungeon 記事一覧 このゲームをやっていて昔 「えっ?」 って感じた部分を今もまた同様に「えっ!?」 って思い出して感じるのです… 何の話やねんって… 村の施設「サバイバルリスト」 ここで出来ることが「キャンプスキルの習得」だけ …え? なんか…

【Darkest Dungeon #26週間目】デスブローちょわああああああ。。。。。

Darkest Dungeon 記事一覧 引かずに、調子に乗って進んでしまった私が悪いのは悪いとして イージーモードの方では、64週にしてはじめてのブロォォォが出ました Lv6の神秘主義者でした Lv5ダンジョンに修道女無しで挑んだら、そこは入り江、カニが現れて… 血…

【Darkest Dungeon #25週間目】修道女の「ヒーラー独占禁止法」可決。。。

Darkest Dungeon 記事一覧 バランスが神懸っていてとても面白いゲームだなとは思いますが ヒーラーが「修道女」一点張りなところがちょっと残念に感じるのです 他のクラスにも「自己回復」や「神秘主義者」による回復ガチャがあったり DLCの方で「ブラッディ…

【Darkest Dungeon #24週間目】新クエスト「救援任務」追加希望~!

Darkest Dungeon 記事一覧 メインクエストもたいがいに…なんだけど ダンジョンクエストもしょぼすぎてもう少し欲しいと感じてしまう 物足りないよね~? 例えば(難易度によって) 出発地点に戻って、クリア この条件を追加するだけでも難易度がぐんと跳ね上…

【Darkest Dungeon #23週間目】新ダンジョン「廃村」追加希望の人~?

Darkest Dungeon 記事一覧 前記事に続いて 「ゾンビ」を新たに出すとして ゾンビ特化の新ダンジョンが欲しくなります 「廃村」 ゾンビがたくさん湧いて出てくるダンジョン HP0以下で即時倒せないウザさ これに「異形のヒーラー」とか「アンデッドのガード」…

【Darkest Dungeon #22週間目】新モンスタータイプ「ゾンビ」の追加希望!

Darkest Dungeon 記事一覧 最初こそいろいろあって豊富に(あるように)見えてワクワクして楽しいんだけど ある程度馴れてくると数が少なく感じてしまう。。 アンデッドとは別に「ゾンビ」というタイプを設けて ゾンビは我々キャラクターのように「デスドア…

【Darkest Dungeon #21週間目】領主による「トリンケットコレクション」システム

Darkest Dungeon 記事一覧 トリンケットがたくさんあるのは嬉しいんだけど… 似たようなものばかりで、且つ強くて使えるものというのが少なく固定になりがちで どんなゲームでもそうでしょう「最たるあるある」 豊富にあっても9割ゴミ たくさんあってもほとん…

【Darkest Dungeon #20週間目】75%って確率的に高いと思う人~?

Darkest Dungeon 記事一覧 個人的には… 70%~88%って結構高いと思っていますが… この手の「確率表示型バトル」あるあるだと思われます 70%~88%くらいの間において ほぼ外れる 命中率が75%はだいたい当たらない 70%~88%くらいの間においてはその逆「30%~12…

【Darkest Dungeon #19週間目】大激闘! vs 見習いプロフェット

Darkest Dungeon 記事一覧

【Darkest Dungeon #18週間目】YouTubeアカウント「垢BAN」の危機!?

Darkest Dungeon 記事一覧 前回#17の記事 セイレーンの…動画 このシーンがNGらしくて 警告が来ました。。。。。。。。。。。。。。。。 あと2回、警告を受けるとあなたのアカウントは停止になります … いやいやいやいやいやいや そんなテクニックを駆使して…