任意の項目を
任意の段階に上げ下げして
難易度を調整できる
欧米のゲームで主流ですよね
あの~
「パスファインダー」も
普通に「ノーマル」とか「ハード」で選択すると鬼の難しさなんだけど
詳細設定で難易度を細かくいじって微調整できるっていう・・・
REDACTの話をすると
最後までクリアすると「難易度増加に必要なポイント」を4もらえるので
何度もクリアしてポイントを溜めて
最後、難易度マックスにして・・・という流れ
個人的に
難易度マックスがきつい要因として
「ライバルたち」が先に進んでいくので
この点できつい
じっくり戦えるなら敵の数が増えようが、敵が体力回復しようが体力増強しようが一向に構わないんだけど
ライバルたちとの脱出レースも含まれているので
ダラダラやっていられない
一応、最速クリアタイムが19:48
時間制限を設ける難易度設定
5分
5分
5分
5分 =20以内にクリア
これはなんとかなる・・・
なんとかなるが・・・
コレも結局「欲しい工学能力」がしっかりきっちり手に入って実現できるので
ゴミ能力では20以内のクリアはだいぶきついです
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