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【Darkest Dungeon #29週間目】vs 遭難クルー戦

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同じモノを3回使いまわしてくる手抜き間にはガッカリですが…

例えばボス戦に「コレクター(中ボスみたいな感じの)」が追加で登場するだけで難易度は一気に跳ね上がるだろう。。

このゲームはホントに、ヒーローの側がゴミのように弱いので

敵のほうが「空気読んで」「手加減してくれている」

そんな感じがとても強いです。。

 

雑魚戦で

一点集中、同じキャラを狙えばこちらは容易く全滅できるだろう

しかしそこはきちんと散らしてくれる

それをやっちゃ~成立しないからっていうので

空気を読んで、分散攻撃してくれる

そうであっても、(こちら)奇襲後の敵からの8連続攻撃が常に怖い…