ゲーム三昧

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【Darkest Dungeon #33週間目】クラスの男女別制

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例えば

  • 墓荒らし♀
  • 考古学者♂

同じツルハシ攻撃で、荒らすか?発掘するかの違いでしかない「盗賊感」

 

クルセイダーも例えば

ナイトは盾と剣のアタッカー寄りの守護者

パラディンディフェンダー、タンク的な

 

ヒーラーでも例えば

  • 修道女♀
  • 修道士♂

修道女は読本による「イルミネーション」や「神の手」のような魔法タイプ

修道士はメイスで叩きまっせ~的な攻撃的な雰囲気漂うとか

 

  • 石弓少年Boy♂
  • マスケティア♀

 

  • 荒くれ者♂
  • 格闘家(ケンカ屋…、ムエタイ戦士みたいな感じの)♀

 

 

  • 没落者♂
  • 蛮族の女戦士♀

 

 

  • 追剥ぎ♀
  • 賞金稼ぎ♂

 

どちらも拳銃+ショートソード

 

じゃあ現行の「賞金稼ぎ(鎖斧)」を

  • 重騎兵♂
  • 傭兵♀

重戦士、2の方では「メンアット」になって主人公面してるけど

1では弱い弱い。。。。

現行の賞金稼ぎ+重戦士

高い守備力、カウンター、鎖プル

で、女性の傭兵

スマートなスタイリッシュな「ザ・ファイター」って感じの

 

逆に2では鬼の強さに化けた「ペスト医師」

現行版のペス先生は毒弾や気絶弾を「手で投げて」いますが

マッドサイエンティストは「ランチャー」て毒弾や気絶弾、解毒弾や覚醒弾を撃つ

 

ランチャーとは…

天空の城ラピュタで、パズーが使っていた武器

小型の爆弾をパシュッって撃ち放つ銃のこと

 

 

こうしてだからなんやねん?

…って、クラススキルで共通のものと

男子のスキル、女子のスキルで違いがあったり

男・女性のみに付く奇癖とか

遊びの幅が広がる感じ