攻略サイト、動画などを一切見ない初見プレイを楽しむ記事です
クラウケン・キュプロス(22:22)

私の大好きな形状
人型で自キャラより大きい
「モータルシェル」のラスボスみたいな化け物タイプになってしまうと当たり判定がなあなあで抽象的になりがち
そうではなくて
ガッツリ一方タイプで「物理で叩いてくる」
こうであるとアクションならではの目視による当たり判定を堪能できる
昔あったオンラインゲーム「マビノギ英雄伝」がこの手のアクションゲームとして秀逸だったことを思い出します
基本は「見たとおり」の攻撃で
- 振り下ろしはローリングで回避
- タメてから突き出す攻撃は、時間差を読んでローリング「敵の後方へ回避」
- ジャブ的に突く攻撃は「ジャンプ回避」が可能
- ダイブインは安定の対地ムーヴ
間とタイミングさえつかんでしまえばだいぶ楽なのは水被りの騎士と同じ
ジャブ的な突きとタメてから突き出しの攻撃がそれぞれ回避のタイミングが違うので
使い分けてくるような連続攻撃を繰り出されると混乱しちゃう
それとー
ジャブ的な突きはジャンプ回避が利くと気付いてしまうとさらに攻略が楽になります
攻略のポイントはココだ!

ジャブ的な突きをジャンプで回避して、空中で攻撃を与える
このとき
「重量級の武器」であると一打しか繰り出せないのに対して
「軽量級の武器」であると空中で3連撃が可能なので
威力が低い分、ここに勝機を見出すのもあり
空中で
- 弱攻撃
- 弱攻撃
- 強打(地面に着地)
ごっそり減らせる空中コンボを決めろ!
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