「穴蔵の鍵」
ヘイガーの洞窟の「サンクチュアリ」を左に出て
下へ
下のほうへ行く「途中」に
右に、細い「横穴」があるので入る
灰色の景色、「mob剣士」がいます
右へ進んで、段差を下へ降りていく
「目玉」が1体いてさらに「蜘蛛」が湧き出る場所があり
そこに「穴蔵の鍵」が落ちています
この鍵がないと「ボスへの入り口」が開きません
自力で解くのは簡単ではないけれど
要は「探索」ですよね
探索させるパートと、ボス戦のパートで進行していく、プレイヤーを楽しませる
よってこういうゲーム性ですので「道中に落ちているアイテムの類」はこれといって美味しい物は無い
ヘイガーの剥製(39:50)

初見で対峙した時
いやいやいや、こんなの勝てるわけ無いじゃん?
なにこれなにこれムリムリムリ。。。
そう思わせられましたが…
攻撃パターンが見えてくると割と戦いやすかった
このゲームの良いところは
ボスのライフや防御力が無駄に高くは無いので
きちんとこちらのダメージが通ってボスのライフをきちんと削れる
ダラダラ長いボス戦よりも
やるかやられるかの「攻防戦」
回避とヒットできちんと倒せる仕様なところがとても好感持てます
割と作り手がやっちゃう間違いとして
進めば進むほどボスの体力や、なんだったら道中のmobらのライフや防御力まで高く固くしちゃって
ダリぃ。。。
めんどくせ~。。。
って、そーゆーつくりにしちゃうこと
そうではなくて
ソルトアンドサンクチュアリは「テンポがいい!」
で
敵からの攻撃に関して「程よく痛い」「だいぶ痛い」というバランスの取り方をしているので
回避&ヒットで戦うアクションゲームとしての楽しさを提供してくれる
ということでヘイガーの攻略
見えてきた要素を書きます
属性や弱点などは攻略サイトなど見ていませんのでよくわからないけれど
斬撃が通る、打撃は×
弱点属性は分からない
ヘイガーの銃撃はおそらく「火炎」で剣撃は「斬撃」であろう…
真正面に銃撃
目視回避が可能です、ヘイガーの背後へロール回避
銃口を向けてから撃つまでに猶予があるので「来た!」感じ取ってから回避できます
真上に銃撃の花火
これは遠くに離れて回避
ヘイガーの周囲に降り注ぐので背後は安全地帯ではない、遠くへ離れる
真正面に銃撃よりもさらにスローなので、銃口を真上に向けたら「1発2発」攻撃を与える余裕があります
ただ、この降り注ぐ花火のダメージは強烈なので絶対に回避しましょう
ぶっちゃけ、シールドでガードしてもいい。。。
剣撃
目視回避が可能です
マディエラ・マルの超光速3連打に思いを馳せればヘイガーの剣術などナマケモノの一日を観察するようなものだ…
剣撃が来るなと察したら背後へロール
続く2打目をそのまま前進させて
3打目がダイブイン(ジャンプ攻撃)
これは、ヘイガーとの距離が開きすぎていると発動しないようで
2打目のあとにヘイガーに近づいて3打目のダイブインを誘発させましょう
隙の大きなダイブインを発動させて、ポコポコ叩くチャンス
不死鳥の盾で銃撃の完全ガード
このゲーム、シールドが強すぎちゃっているのがどうかと思うけれど…
火炎体制のシールドでヘイガーの銃撃をほぼ無効化
あ…結局コレでいいのか。。。
気付いてしまえば割と楽に倒せる相手でした
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