ゲーム三昧

遊んだゲームの感想を書き留めるだけ~

【ソルトアンドサンクチュアリ(強化戦闘#18-b)】強敵「湖の魔女」を徹底攻略せよ!

攻略サイト、動画などを一切見ない初見プレイを楽しむ記事です

 

たかだか30分~40分の間に29回の挑戦

サンクチュアリからボスまでの道のりが短いというのも手伝って

かなりの回数になりました

現状最も苦戦したボスは「マディエラ・マル」の50回ですが

それについで第二位の対戦回数となりました

これはきつい、、、

かなりの強敵です

 

ぶっちゃけると…

 

この頃は2月3月中のゲームプレイで

今現在、ブログを更新した4月現在

サンクチュアリの騎士は3周目をクリアし終えました。。。。。。

 

よって…湖の魔女に関してはかなり熟知して極めておりますが…

初見プレイでは難関となることでしょう

楽しいんだけどね

ボスまで近くて、理不尽さがない

このゲームの良いところは理不尽なこと激がない

なのできちんと理解して指先で実践すれば必ずきちんとクリアできる

そうなっていく過程が楽しいし

及んでボスを手のひらで転がすようにシバいていくのもまた楽しいのです

 

いちばん強くて厄介な「連続ファイアボール

魔女と距離を開けると撃ってきやすい

じかに喰らうと耐えようが無く、一発アウト

おそらく火炎耐性であれば「シールドガード」でなんとか耐えることができる

暗黒の可能性も否めないが見た目どおりの火炎攻撃だと思われます

 

よくある負け方として

「ホーミング暗黒弾」を遠く離れて回避しちゃって

そこをファイアボールで狙い撃ちされる「魔女の極悪コンボ」

ホーミング暗黒弾の回避をミスってシールドガードの選択しかないとき

その後に来るファイアボールとか

基本はこの辺のクチャったところを狙われること

 

魔女攻略の基本は「魔女の真下にいることを常に心がける」

 

この攻撃自体が脅威であり

こちらの攻撃チャンスでもあります

このファイアボールをすかせば

ジャンプ攻撃3連打を確実にヒットできるチャンスになる

常に真下にいることをキープして上手く立ち回ること

ファイアボールは遠くに離れていなくても撃ってくるので、辺に離れて誘導すること無かれ

 

ホーミング暗黒弾

超誘導弾です

この回避が初見ではかなり難しいところ

遠く離れるような回避をすると「ファイアボール」の餌食になるので

動画のように「推進式二段ジャンプ」で切り替えして、魔女に近づくように戻るテクニックも良し

 

のちに見つけたカンタン回避としまして…

誘導弾を放ったら…

  • 誘導弾の後をつけるように平行に移動して
  • 引き返す、戻る
  • 大地に縦に突き刺さるように「鈍感」気味に降らせて回避

単純に遠く離れる回避ですと

「鋭角」気味に降り注いで回避そのものが困難になる

且つファイアボールの餌食になりやすい

まずは誘導弾のあとを付けて、引き返して「鈍角」気味に降らせる

 

小悪魔ケロック召喚パート1

円の下側のラインをなすので、地面に当たって消滅する

え…

イマイチ強みが分からない

真下を常にキープして戦うことで、この攻撃に対しても「謎に対策できてしまう」

この攻撃の脅威は距離をとっているときに繰り出されることで

真下にいるときは、小悪魔ケロックたちが地面にぶつかって自滅してくれるため脅威を感じない謎攻撃に映るのです

 

ちなみに

1匹少し離れて出てくるケロック

これが「なんとかなれ~」といわんばかりに意表を突いた被撃になる余地がある

出来た隙間を縫っての回避は確かに芸術的だが無理はしないように

 

物理攻撃「シザース

基本単発攻撃ですが、近くにいると2回目を放つ

当たり判定が思っている以上に広い

思ってる以上に広いので「通常の感覚の間隔」で戦うと当たります。。

下の範囲も広いです

下にいて、これくらいなら当たらないだろう…という予想を超えてきます

 

これがけっこう厄介でして

2発目を誘導させて、出来た隙を叩きたいのに

当たり判定が思ってる以上に広いので当たっちゃう

 

そう…

2発目を出させると、隙が出来てジャンプ攻撃が2発入るので

このシザースの当たり判定と間合い、距離、タイミングを見極めることが魔女攻略のひとつの大きなポイントといえるでしょう

 

基本初撃は目視回避可能で

そのあと近づいて2回目を誘発

これを上手く回避して、出来た隙に叩く!

 

空中にいてなかなか攻撃チャンスがまわってこない中での攻撃チャンス

それはなぜかって、物理攻撃で叩くために下のほうに降りているから

ココを見逃さない

 

で!

このあと、ボスのライフが半分以下になると…

「小悪魔ケロック召喚パート2」

パート1は「下向きの扇状」でしたが

今度は上向きの弧を描くように広がる

シザースから即時派生の攻撃として繰り出してくるので

シザースすかしての攻撃チャンスはこれ以降なくなります

ボスのライフが半分以下になったらコレを警戒して、シザースは回避に徹する

 

この「弧を描く小悪魔ケロック」の回避は実はとてもカンタンで

魔女の方に飛び込むように「ロール回避」するだけでいい

もちろんタイミングを合わせて

円が広がるようにケロックが外側へ向いて放たれるので

円の内側に入る回避が有効です

そして基本、この攻撃「シザースからの派生のみ」使われる連携なので

シザースを徹底して回避に回れば怖くは無い

 

 

総じて攻略が大変

馴れてしまえばなんてことは無いけれど

馴れるまでに時間を要するし

自力攻略ですと気付けるまでに時間も掛かってしまう

空中にいる滞空方ボスなのでジャンプ攻撃は必須

3連撃が出せる「剣」「短剣」がおススメです

ボスの攻撃力が強い分、防御面がもろいのできちんと強打でライフを削れる点が嬉しい