ゲーム三昧

遊んだゲームの感想を書き留めるだけ~

Mortal Shell

モータルシェル(Mortal Shell)総評と感想

モータルシェル 総評★★★★☆ プレイ時間は28時間 2Dアクションが好きな女子の感想 きちんと書いておくべきは「激安価格」で購入した人の感想です。。 ここ割りと重要! 久しぶりに「マウス+キーボード」操作によるアクションゲームで、操作に慣れるまでに時間…

【Mortal Shell】#最終回 ラスボス「解き放たれし者」討伐でゲームクリアです!そして2周目「強くてニューゲーム」?…やらないです。。。

う~~~ん… ラスボス…あっけない。。 初見で バリスタズーカを初っ端に撃ち込んで するとまさかのボスが沼にハマって出られなくなるというバグ?に見舞われてしらけてしまった観がありました あれから動画外で数戦、お試しバトルをして パターンが割りと単…

【Mortal Shell】#18 モルテンスパイクを探して…

聖なる剣の「強化素材」であるモルテンスパイク とうとうまったく見つからないので 攻略サイトを調べました 場所は… 「焼きネズミ」を延々と要求してくる「ガマガエル」がいるところを右の行った先にあるらしい 途中 「霧隠れのグリシャ」と遭遇 サクっと討…

【Mortal Shell】#17 取り忘れた『腺』を取りに行く!

腺取りで 一番初めに挑んだのが「炎の聖所」 くすぶる槌矛を手に入れた場所です 「腺」を求める旅をしている というテーマ・目的はきちんと理解していましたが 場所的な話、初見では気付きませんでした。。 #11に動画を見返して 取ってないね。。 というのを…

【Mortal Shell】#16 最後の『腺』を求めて…難度MAX「狭間の書庫」を攻略せよ!

もうかれこれ5、6時間 拝廊をうろうろうろうろ彷徨っているわけですが… 燭台スイッチの謎を解いて突破後の「ここから」は楽しかった 1本道のルートで迷うことがないというのはもちろん 敵の配置がいやらしくて ステルスゲームみたいな、潜入捜査の任務遂行…

【Mortal Shell】#15 悠久の拝廊を攻略するぞ。。

悠久の拝廊 めんどくさい。。。 こーゆー複雑なめんどくささが「(ここまで)無かった」点が私の中では評価に値するのに… ここにきてこのダラダラダラダラ長い、そして見づらいダンジョン構成はテンションが下がります 無限ルートの探索とか大嫌いだし 逆に好き…

モータルシェル(Mortal Shell)無料配信決定!3月14日ホワイトデーからエピックゲームズで無料で遊べる大朗報だ!

そんなことあります? いくら激安価格で購入したとはいえ… モータルプレイは2週間くらい前だったかなー 先に「God Fall」で遊んでおけばモータル無料でいけたじゃん… なんて思ってしまう。。 ぶっちゃけ 多くのレビューが声を大にして述べているように 凄ま…

【Mortal Shell】#14 バリスタズーカが強くってカッコいい!!(悠久の拝廊大攻略)

ずっとやろうやろうと思っていて ログインした瞬間にコロっと忘れちゃうこと 武器強化素材「修理簡易キット」 これ、拠点にいる商人が売っているのですね …ということに気づいたのがいつだったか… #6~8くらいには気が付いていて やろうやろうと思いながら、…

【Mortal Shell】#13 vs 最初の殉教者、ターサス(『腺』の取り忘れに注意だよ~;w;)

個人的にはじめてみました! 氷上のスケーティングナイト カッコいい!! いいね! 氷上を滑ることによる「ダッシュ斬り」とか「延びる突き」とか 攻撃と連動しているのがまたいい! こちらの思ってるよりも「さらに延びてくる」 なんか少年漫画でありそうな…

【Mortal Shell】#12 vs 奴隷のグリシャ ~荒れ果てた霊安堂を攻略するぞ!~

イムロッドを倒して… 気にはなっていましたよ 「腺集め」をしているというミッションはちゃんと分かっていますので あれ… イムロッド…ドロップ特になかったよね? とりあえず次の場所へ 漁師がカジキマグロを突くための銛(モリ)をゲットした場所へ。。。 …

【Mortal Shell】#11 vs 懺悔せぬ者、イムロッド

4つの武器と4つのシェル(鎧的な)をすべて集め終えたところで で… え… なにをしたらいいの? ふと思い浮かぶのは… 武器を手に入れた先々で「さらに進んでいけるルートがあった」こと 一度、ある程度進んだことのあった「槌矛ゲットだぜ~」の場所から ア…

【Mortal Shell】#10 最後のシェル「ティエル」と武器「ハンマーとノミ」

最後のシェルがぜんぜん見当がつかなくて・・・ オオコウモリの場所がわかりやすいヒントになっているのだけれど 昨日もかなり長い時間探しても結局見つからなかった ただ今日はピンっと来た! オオコウモリの場所はあくまで最初に通る道で シェルの場所はさら…

【Mortal Shell】#9 殉教者の剣の使い心地・・・細そーそー過ぎやろ。。。

この前手に入れた「殉教者の剣」 大剣 両手剣です 速度はもちろん遅い スタミナの消耗とあわせて使いづらく そして・・弱い! 笑ってしまったよね。。 ダメージゾーン、当たり判定となる「線」がものすごく細いので 当てづらい 難しい デフォルトで持っていた…

【Mortal Shell】#8 ボス:殉教者・・・剣が重すぎて使いこなせていない件。。

この手のゲームの「方向音痴」な私はまだどの場所へ行くのにどのルートを通って・・・ きちんと把握できていませんので うろうろうろうろしながらまだ見たことのない場所を探して まだ見ていない場所、ルートを見つけたらそこを探索していくというやり方をして…

【Mortal Shell】#7 2つ目のシェル「エレドリム」

シェルの並びから察して「エレドリム」は3つ目に当たるシェルだと思われます・・・ 1つ取り逃している可能性が高いです とは言え嬉しい新シェル 体力がグンっと増加しました! なるほどね・・・ シェルによって自キャラの能力(ステータス?)が変動する・・・と つ…

【Mortal Shell】槌矛の練習がてら一瞥集めに奮闘す!

今日はシェルのアビリティを習得したくて一瞥集めをしました 硬化時、スタミナが急速に回復 これたぶん・・・超必須アビリティですね? キックとか取ってる場合ではなかったよ、、、 たぶんこのベーシックなシェルは軽快なフットワークが魅力の軽装感覚のスタイ…

【Mortal Shell】くすぶる槌矛・・・弱すぎる。。。。。。。

武器は購入するのではなく ボスを倒して手にするらしい。。 なるほど・・・ 「思念の記憶」に映るシーンが在り処を指し示しているということか! 拠点にある思念体で 壁に武器の絵が描かれているのが「武器の在り処」であり、手に入れた武器の保管場所 ミイラの…

【Mortal Shell】vs ハダーン ~硬化について学ぶくん!~

ホントに・・・ このゲームの灰色観がきらい。。 見づらい見づらい アクションゲームで見づらいってど~ゆ~コト? 敵の攻撃が痛すぎるとかそくしとか、回復アイテムがあまりない・・・ みたいな難易度の上げ方は歓迎だけど 見づらいってダメ! ハダーン戦 振り下…

【Mortal Shell】Kick or Parry?

操作のいい練習相手だった「グリシャ」を倒しまして・・ 「スパイク」を手に入れて武器を強化しましたが・・・ 強くなった気がしない! ぜんぜん面白くない、、、 この手のゲームには「キャラクターの攻撃スキル」なるものが(おそらく)無いので 単調になりがち…

【Mortal Shell】解像度スケール様様。。グリシャと戯れる日和

どうにももっさりして動きにキレがないと思っていましたが・・・ 「解像度スケール」 画質を落とすと割とサクサクとキレのある動きが実現できました 普通は高画質で遊びたいところ もう既に「低画質みたいな」汚い画面(薄暗い世界)なので 画質を落としたとて・…

【Mortal Shell】これがかつては無料だった!?ダークソウルをパクり真似た『本格派アクションゲーム』にいまさら挑戦する

あまりにもヘタ過ぎです。。 笑ってしまうくらいヘタ 得意なジャンルなんだけどね~・・・ 「そのゲーム特有の」操作感や動きに馴れるまで張って感じ? もっさり感、どんくささが気になるといえば気になるし シールド? なんだっけ・・・ 忘れちゃった名前 硬化! …