ゲーム三昧

遊んだゲームの感想を書き留めるだけ~

#74 じゃんたま「今後の課題:オーラスの戦い方」

 

オーラス(27:30)

定期的にやっちゃうバージョン。。

終結果を見てから「ああっ!?」って気付いちゃうバージョン

オーラスの段階で3位

手を作ってリーチしても、打点的に3位にしかならない

だったら

ロンではなくて

ツモ強打を叩き込まなくちゃならなかった

ロンをスルーして

ツモに賭ける

なぜか?

あがってもあがらなくても「3位」だから

もちろん「裏ドラが乗ったら…」とか「2位の人からあがれば逆転」とか

いくつかの思惑はありましたが

問題はそうではなくて

左の人からこれをこのままあがったって

(裏ドラはさておき)3位のままでしょ?

というのが確定していたので

スルーして、あとはもうツモに賭ける方向へシフトすべきだった

 

おバカな話

  • 平和
  • ドラ
  • ドラ

30符・3翻

よって1500、2900、5800

リーチして1翻加えると → 11600

よし!

ここはリーチだ!

っじゃ

っねぇ~よ。。。

いえ、それはそれで大事だし、自分の手がどのくらいの価値なのかを対局中に点数計算して判断できるようになったのはすごい成長だと思いますが

だからこそ次の段階

次のステップへ進みたい

点数計算を利用して

着順アップを図る

 

リーチ・平和・ドラドラで30符4翻=11600

ツモを入れると1翻追加で12000

親ツモということは

夢の4000オール

そしてなんと

2位である対面の人(画面上の人)に対して4000点を捥ぎ取ると

逆転しての2着だった

ここまで込みで狙わなくちゃならなかった

  • 4ソー残り2枚
  • 7ソースルーして残り3枚

早いリーチゆえにぜんぜんチャンスはまだまだあった

右の人は完全に降りてるし

上の人は私の親連荘を恐れて鳴きアタックを仕掛けているので場合によっては上の人から出る可能性すらあった

左の人からあがってしまっては

飛んで、おしまい

親連荘もなにもない。。

 

定期的にやっちゃうバージョン

 

あがっても順位変わってない…